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標準投注
標準投注是預測在90分鐘分(即正常比賽時間)內哪支球隊將獲得勝利,也可以下注打和。
(下注不包括任何延長賽和十二碼罰球決戰的入球)。
賠率示例:
曼聯 對 阿仙奴
左邊的一般都是主隊,在這個例子中曼聯是主隊。在這個例子中,如果比賽在90分鐘內踢成和局,那麼選擇和贏了,主隊或者客隊獲勝的下注都算失敗。
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亞洲盤
此類投注其中冷門球隊在比賽之前受到讓球,從博彩的角度上,這是為了使雙方賽果更加接近,有時更可以避免和局的出現。
賠率示例
曼聯 對 阿仙奴
左邊的一般都是主隊,因此在這個例子中曼聯是主隊,阿仙奴是熱門球隊,他們 要讓半球,因此下注阿仙奴則 要他們至少贏
1 球才算獲勝。如果雙方在90分鐘內打和,下注冷門球隊(曼聯隊)的獲勝,因為他們受讓半球。
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波膽/正確比數
此類下注是預測 90 分鐘比賽時間內精確的比數。要贏得下注您必須準確地預測得分。
賠率示例:
曼聯勝 |
和 |
阿仙奴勝 |
1-0 |
6/1 |
0-0 |
9/2 |
1-0
|
7/1 |
2-0 |
7/1 |
1-1 |
6/1 |
2-0 |
8/1 |
2-1 |
7/2 |
2-2 |
7/1 |
2-1 |
9/1 |
所有的下注都是90分鐘正常比賽時間內的結果,如果一場比賽在90分鐘結束後打和(比如1-1),所有下注這場比賽結果是1-1的投注者是贏家,賠率是6/1。而其他下注都算失敗。
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半場/全場賽果
此類下注是預測哪支球隊將在上半場結束時 先(例如主隊、客隊或者打和)及哪支球隊最終獲得全場比賽的勝利。
賠率示例:
曼聯 對 阿仙奴
半場 |
全場 |
賠率 |
曼聯 |
曼聯 |
7/2 |
曼聯 |
和 |
18/1 |
曼聯 |
阿仙奴 |
25/1 |
阿仙奴 |
阿仙奴 |
7/2 |
阿仙奴 |
和 |
14/1 |
阿仙奴 |
曼聯 |
25/1 |
和 |
和 |
9/2 |
和 |
曼聯 |
9/2 |
和 |
阿仙奴 |
9/2 |
所有下注都是指90分鐘規定比賽時間內的結果,您對上半場和全場比賽結果都必須預測正確,才算下注中獎。
下注示例:
舉例說,如果上半場的比分是1-0,90分鐘結束後的比分是1-1,那堋這次的下注獲勝。您的總彩金是190
(180 獲勝彩金加上10下注金額)。 但是,任何其他結果的下注都失敗。
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首名/最後入球球員
此類下注是預測誰將在比賽中射入第一球或者最後一球。球員可以來自不同的球隊。這是兩項不同的下注,您的下注必須定明是首名入球球員還是最後入球球員。
首名入球球員投注規則:
- 如果您選擇的球員並沒有參加比賽或者在第一個有效入球出現之後才上場,下注被視為無效,下注金額將被退還。
- 如果您選擇的球員在比賽開始的時候上場,但在入第一個球之前已被替換下場,下注仍視為有效,您的下注失敗。
- 如果您選擇的球員作為替補球員上場(哪怕是在第90分鐘),而最終雙方都沒有入球,下注仍視為有效,您的下注失敗。
最後入球球員投注規則:
- 如果您選擇的球員並沒有參加比賽,下注被視為無效,下注金額將被退還。
-
如果您選擇的球員上場,只要是在90分鐘之內,不管是否替補球員,下注被視為有效。如果您選擇的球員沒有攻入全場最後一球,或比賽結果最終沒有任何入球,那堋您的下注都算失敗。
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特別投注
首先入球球隊
此類下注是預測哪支球隊將攻進第一個入球,烏龍球被認為是對方入球。也可以下注任何一方都沒有入球。
賠率示例:
特蘭米爾 對 巴恩斯利 首先入球球隊投注
| 球隊 |
賠率 |
| 特蘭米爾 |
5/6 |
| 巴恩斯利 |
6/5 |
| 沒有入球 |
8/1 |
下注示例:
選擇 特蘭米爾勝,下注金額 10
如果特蘭米爾攻進首個入球,那堋您的總彩金是18.34 (8.34 獲勝彩金加上10 下注金額)。
如果巴恩斯利攻進首個入球,卻是一個烏龍球,您的總彩金也將是 18.34。
如果特蘭米爾攻進首個入球,卻是一個烏龍球,您的下注失敗。如果雙方都沒有入球,下注也失敗。
半場賽果投注
此類下注是預測哪一支球隊在上半場結束時領先,也可以下注打和。
賠率示例:
特蘭米爾 對 巴恩斯利 - 半場賽果投注
| 球隊 |
賠率 |
| 特蘭米爾 |
9/5 |
| 巴恩斯利 |
11/4 |
| 打和 |
1/1 |
下注示例:
選擇打平,下注金額 10
如果上半場雙方打和 (例如 0-0, 1-1, 2-2),那麼您的總彩金是20
(10 獲勝彩金加上10下注金額)。
如果有任何一方在半場比賽結束時領先,那麼下注失敗。
入球總數上/下盤投注
此類下注是預測一場比賽的總入球數,3 個入球或更多稱為上盤,而 2 個入球或更少則稱為下盤。
賠率示例:
特蘭米爾 對 巴恩斯利
下注示例:
選擇下盤 下注金額10
如果比賽雙方的總入球數是兩個或者更少 (例如 0-0, 1-0, 0-1,
2-0或者 0-2) 您的總彩金是 21 (11獲勝彩金加上10 下注金額)。
角球投注
此類下注是預測一場比賽中總角球數的多少。
賠率示例:
特蘭米爾 對 巴恩斯利 - 角球投注
| 角球數 |
賠率 |
| 12個或更多 |
10/11 |
| 10個或更少 |
11/10 |
| 11個角球 |
7/11 |
下注示例:
選擇 12個或更多,下注金額10
如果總角球數是 12 個或更多,那堋您的總彩金是21(11 獲勝彩金加上10
下注金額)。
首個入球時間
此類下注是預測比賽的首個入球的時間。而時間由博彩公司選定。入球時間的秒數被定為下一分鐘之內。例如
19 分 55 秒 = 20 分鐘
20 分 00 秒 = 20 分鐘
20 分 05 秒 = 21 分鐘
也可以下注沒有入球和首個入球出現在下半場。
賠率示例:
特蘭米爾 對 巴恩斯利 - 首個入球時間投注
| 入球時間 |
賠率 |
| 20分鐘內 |
8/5 |
| 21分鐘至上半場結束 |
8/5 |
| 下半場/沒有進球 |
2/1 |
賠率示例:
選擇 21分鐘至上半場結束,下注金額 10
如果首個入球是在比賽的第28分鐘攻入,您的總彩金將是26(16 獲勝彩金加上10 下注金額),
如果首個入球出現在第20分10秒鐘,您的總彩金將是26。如果全場沒有進球或21分鐘至上半場結束沒有入球,下注則宣告失敗。如果首個入球在20分鐘之前攻進,下注也將宣告失敗。
入球球隊投注
此類下注是預測哪支球隊是否進球。烏龍球被認為是對方的入球。
賠率示例:
特蘭米爾 對 巴恩斯利 - 入球球隊投注
| 選擇 |
賠率 |
| 特蘭米爾入球 |
2/7 |
| 特蘭米爾沒有入球 |
12/5 |
下注示例:
選擇 特蘭米爾入球下注金額 10
如果特蘭米爾有入球,總彩金將是12.86(2.86 獲勝彩金加上10下注金額)。如果巴恩斯利有烏龍球,這將被認為是特蘭米爾的入球,您的總彩金仍然是12.86。如果特蘭米爾自擺烏龍,那堋這個球被認為是巴恩斯利入球,您的下注失敗。
角球讓分投注
此類下注是預測哪支球隊將得到更多的角球。讓角球數由博彩公司決定,沒設平手選擇。
例如,韋斯咸和阿仙奴作賽,韋斯鹹受到 +2.5 的讓角球數。如果阿仙奴只能多出對手
2 個角球,下注韋斯鹹者獲勝。如果阿仙奴多出 3
個角球或更多,下注韋斯鹹者失敗。
紅/黃牌
此類下注是預測一場比賽中雙方球員的總犯規記錄分數。一張黃牌算做10分,一張紅牌算做25分。如果一名球員因為吃到第二張黃牌而得到紅牌,從博彩角度來說,這個球員被認為是吃到一張黃牌和一張紅牌。在比賽結束後出現的任何紅黃牌不算或任何出示給非參賽球員(例如主教練和沒有上場的替補隊員)的紅黃牌都不算。
舉例說,曼聯和利物浦隊作賽,碧鹹吃到兩張黃牌被罰下場,奧雲吃到一張紅牌,總的犯規記錄分數是:
10 + 25 + 25 = 60.
球衣號碼投注
此類下注是預測入球球員的球衣號碼總數。
舉例說:如果曼聯和利物浦隊的比賽結果是 2-1,碧鹹入了一個球,雲尼斯特羅入了一個球,奧雲進了一個球。球衣號碼總和應該是
7 + 9 + 10 =26.
角球數相乘值投注
此類下注是預測上下半場角球總數的相乘值。
舉例說:阿仙奴和溫布頓比賽中上半場一共有 4 個角球,下半場有 5 個角球,那堋下注角球數相乘值為
20 者將獲勝。
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冠軍投注
此類下注是預測哪支球隊將獲得杯賽冠軍或者全年聯賽總冠軍。舉例說,下注哪支球隊將獲得足總杯冠軍,或者哪支球隊將奪得世界盃冠軍都是冠軍投注。只有您選擇的球隊能獲得冠軍,下注才算中獎。
賠率示例:
英格蘭超級聯賽
| 球隊 |
賠率 |
| 阿仙奴 |
6/1 |
| 車路士 |
33/1 |
| 韋斯鹹 |
50/1 |
下注示例:
選擇 韋斯鹹 ,下注金額10
如果韋斯咸獲得冠軍,您的總彩金將是510(500
獲勝彩金加上10下注金額)。
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